COLONNA SONORA INDIVIDUALE VS. production music
Se si produce un gioco per computer, si deve decidere se concedere in licenza la musica esistente o se è necessario produrre una colonna sonora individuale. La concessione di licenze per la musica invece di produrre è già un modo comune e che fa risparmiare tempo in diversi generi di gioco.
Dipende dal tipo speciale di gioco, se l’uso della produzione musicale è possibile e vantaggioso. E ‘più difficile trovare brani di Ingame o musica per scene tagliate che prendere qualsiasi tema facile e senza problemi per mostre, menu, ecc. I giochi di avventura sono solitamente contrassegnati da un punteggio individuale, a differenza dei giochi di intrattenimento o casuali, in cui la probabilità di ottenere una licenza favorevole per i brani musicali esistenti è maggiore e dove la scelta è maggiore.